<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Gamificació | Joan Segur-Ferrer</title><link>https://www.joansegurferrer.cat/ca/tag/gamificaci%C3%B3/</link><atom:link href="https://www.joansegurferrer.cat/ca/tag/gamificaci%C3%B3/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><description>Gamificació</description><generator>Wowchemy (https://wowchemy.com)</generator><language>ca</language><copyright>Creat per Joan Segur i Ferrer amb RStudio i Blogdown - 2024</copyright><lastBuildDate>Mon, 25 Jun 2018 00:00:00 +0000</lastBuildDate><image><url>https://www.joansegurferrer.cat/media/static/media/icon.png</url><title>Gamificació</title><link>https://www.joansegurferrer.cat/ca/tag/gamificaci%C3%B3/</link></image><item><title>La Gamificació en l'Educació Superior</title><link>https://www.joansegurferrer.cat/ca/project/gamificaci%C3%B3/</link><pubDate>Mon, 25 Jun 2018 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.joansegurferrer.cat/ca/project/gamificaci%C3%B3/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Característiques&lt;/strong>:&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>Tipus de projecte: Projecte d&amp;rsquo;aprenentatge gamificat ∣ Investigació-Acció&lt;/li>
&lt;li>Durada: 2016-2018&lt;/li>
&lt;li>Vinculació: 2016-2018&lt;/li>
&lt;li>Participants: Dra. Raquel Font, Dr. Alexander Tibor Latinjak, Núria Puigtió i Joan Segur Ferrer.&lt;/li>
&lt;li>Rol en el projecte: Docent i dissenyador del contingut educatiu.&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>Descripció:&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;p>La Gamificació en l&amp;rsquo;Educació Superior va ser un projecte d&amp;rsquo;aprenentatge gamificat sobre l&amp;rsquo;ús de la gamificació en l&amp;rsquo;àmbit educatiu, que es va materialitzar durant els cursos 2016-2017 i 2017-2018 en forma de seminari en el marc de l&amp;rsquo;assignatura de jocs i habilitats motrius bàsiques impartida en el primer curs del grau en ciències de l&amp;rsquo;activitat física i de l&amp;rsquo;Esport (CAFE) a l&amp;rsquo;Escola Universitària de la Salut i l&amp;rsquo;Esport (EUSES) - Centre Adscrit a la Universitat de Girona. Així mateix, en el projecte en què van participar 4 professors d&amp;rsquo;àmbits diferents i 260 alumnes, va estar vinculat a una investigació-acció amb l&amp;rsquo;objectiu d&amp;rsquo;analitzar, des del punt de vista de l&amp;rsquo;alumnat, els elements de l&amp;rsquo;experiència gamificada que s&amp;rsquo;associen a les motivacions per a aprendre.&lt;/p>
&lt;p>Es pot consultar tota la informació sobre aquest projecte al &lt;a href="http://bonespractiques.acup.cat/ca/casos/metodologies-innovadores/ludificacio/gamificacio-educacio-sueprior-secundaria" target="_blank" rel="noopener">portal de bones pràctiques a l&amp;rsquo;Associació Catalana d&amp;rsquo;Universitats Públiques (ACUP)&lt;/a>.&lt;/p>
&lt;hr></description></item></channel></rss>